Nascido na Espanha durante as lutas entre cristãos e muçulmanos, o jovem Rafael foi levado pela Igreja para se tornar coroinha. Usando sua influência sobre o bispo local para revidar os rivais invejosos, essa ferramenta desapareceu quando a atenção do bispo se desviou para outros meninos. Desesperado, ele implorou para ser permitido como padre, mas mostrou pouco talento para isso.
Para avançar seu poder dentro do clero, ele buscou a mordomia em projetos de alto perfil. Ele perdeu muitas posições importantes, como supervisionar a construção de uma nova catedral, mas acabou ganhando uma tarefa menor supervisionando a criação de mosaicos de catedrais e manuscritos iluminados. Quando isso não funcionou, ele fez seus artesãos criarem manuscritos ilustrados sexualmente explícitos. O bispo adorou as novas obras e Rafael se regozijou com seu status renovado dentro da catedral.
O bispo planejou converter uma bruxa pagã nativa, Callisti y Castillo, com o uso das melhores artes. Quando ela chegou à meia-noite, o bispo intimidou os padres para que fizessem uma grande demonstração de hospitalidade. Ele presenteou Callisti com mosaicos, vitrais e sua Bíblia mais primorosamente pintada. Mas ela achou que todos eles faltavam e rejeitou a conversão. Apenas um pedaço dos monges de Rafael obteve sua aprovação e ela se converteu, doando uma quantia notável para a Reconquista.
Callisti pediu permissão ao bispo para levar o talentoso jovem sacerdote com ela. Ele recusou o pedido impróprio, dizendo que não fazia parte do acordo original. No entanto, ao ver Rafael ficar pálido e murcho nos dias seguintes, ele cedeu e deixou que ela o tomasse. O bispo não sabia que Callisti era uma vampira poderosa do clã Toreador e havia drenado o sangue de Rafael todas as noites durante o sono. Uma vez que Rafael era dela, Callisti o Abraçou, transformando-o em sua cria.
Ele ficou chocado com a repentina reversão de sua sorte, mas não pôde fazer nada para resistir. Ela exigiu que ele pintasse mais arte erótica para ela. A arte que ele produziu era, na melhor das hipóteses, medíocre e, quando ele admitiu sua decepção, ela ficou furiosa e quase o destruiu. Quando seu precioso sangue foi drenado pela segunda vez, ele implorou por sua existência de morto-vivo. Ele insistia que seu engano mostrava um tipo especial de talento artístico e que sua própria vida era uma obra de arte. Divertida com seu apelo, ela o poupou, deixando-o em uma sociedade de jovens Toreador ciumentos e sem respeito por ele.
Quando a Inquisição explodiu, Callisti não quis participar da guerra contra os mortais. Ela estava cansada da arte cristã, achando-a cada vez mais árida e sem vida. Rafael se ofereceu para cuidar de seus negócios enquanto ela viajava, e ela consentiu com pouco interesse ou entusiasmo. Usando a influência de seu senhor, Rafael acumulou poder, usando sua autoridade para propor tratados, formar alianças e lançar lutas territoriais. Ele criou inúmeras crianças enquanto se escondia atrás da autoridade de Callisti.
Os medíocres talentos artísticos de Rafael deram a ele pouco status no Toreador, então ele se tornou um grande patrono das artes. Ele sabia que o talentoso Toreador não o respeitava, então ele secretamente usou seu poder para prejudicá-los e envergonhá-los.
“Viver abertamente entre os mortais tem sido nossa ruína! Violamos o espírito da Sexta Tradição e pagamos por isso com sangue! Os mortais são muito numerosos e invejosos de nosso poder. Eles vão tentar nos destruir enquanto nos conhecerem. Tem sido sempre assim. Devemos virar as costas para eles. Devemos esconder nossos rostos de seus olhos invejosos. ”
- Rafael de Corazon
Como a situação do Burning Times se agravou, De Corazon usou a autoridade de seu senhor para se dirigir aos anciãos diretamente durante as primeiras reuniões. Lembrando-os da Sexta Tradição (a Máscara) que eles haviam violado tantas vezes, ele os acusou de serem responsáveis pela situação atual.
Seu discurso apaixonado atingiu até mesmo as mentes fechadas dos anciões Ventrue e Tremere. Ele mudou a maré de pensamento de um desejo por uma guerra total com os mortais para sutileza e subversão. Os vampiros foram para a clandestinidade e cobriram seus rastros. Eles secretamente mudaram o clima intelectual. Seus agentes humanos zombaram de relatos de testemunhas oculares de vampiros e ridicularizaram as antigas lendas. Os vampiros sobreviveram à Inquisição e, dentro de várias gerações, a humanidade se voltou para a ciência e zombou da superstição.
Embora ele não seja o mais velho, mais poderoso ou mais talentoso dos Toreador, Rafael é o mais influente. Ele conquistou os corações e mentes de seu clã durante a Inquisição, e não liberou seu controle sobre o pensamento Toreador desde então. Mas enquanto ele se destaca pelo respeito dos outros, ele vive com medo do retorno de seu senhor, Callisti. Ele teme a raiva dela pelo abuso de seu poder.
Há um boato de que de Corazon teve o pênis de Vykos emoldurado depois que os Tzimisce o jogaram em Hardestadt durante a Convenção de Espinhos.
Aparência
Lindo além da imaginação, Rafael tem uma voz melíflua para combinar com sua aparência. Espirituoso e eloquente, de Corazon é considerado o criador da Máscara. Ele usa sua aparência para convencer os outros de seu ponto de vista. Seu principal defeito é o desejo de ser sempre a pessoa ou coisa mais bonita em qualquer ambiente. De ossatura média e estatura média, de Corazon é bela de uma forma que parece quase angelical. Ele usa as vestes dos conquistadores espanhóis, um pavão de fogo em meio à monotonia de seus companheiros fundadores.
According to Giovanni Chronicles II, Rafael was born in 1154 and Embraced in 1182. However, Transylvania Chronicles II states that Rafael's Embrace did not occur until 1389.
↑ V20: Beckett's Jyhad Diary, p. 496
Nome: Rafael de Corazon
Senhor: Callisti y Castillo
Clã: Toreador
Natureza: Sobrevivente
Comportamento: Galante
Geração: Quinta
Abraço: 1182 D.C
Idade aparente: Casa dos 20 anos
Físico: Força 4, Destreza 4, Vigor 3
Social: Carisma 6, Manipulação 5, Aparência 7
Mental: Percepção 5, Inteligência 5, Raciocínio 5
Talentos: Prontidão 3, Briga 2, Diplomacia 4, Esquiva 4, Intriga 5, Liderança (Falar em Publico) 5, Estilo 7, Subterfúgio (Sedução) 5
Pericias: Etiqueta 5, Armas Brancas 4, Performance (atuar, cansar, cantar) 7, Furtitividade 4
Conhecimentos: Acadêmicos (Literatura) 4, História (Arte) 7, Conhecimento sobre membros 4, Linguística 5, Ocultismo 5, Politica 3, Teologia 3,
Disciplinas: Auspícios 4, Rapidez 4, Dominação 3, Ofuscação 3, Presença 7
Antecedentes: Aliados 4, Contatos 3, Status Ancião 4, Rebanho 4, Influência 6, Recursos 5, Lacaios 5, Status 4
Virtudes: Consciência 1, Autocontrole 5, Coragem 2
Moralidade: Humanidade 5
Força de vontade: 9
Perturbação: Vaidade Obsessiva
Pool de sangue / máximo por turno: 40/6
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